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面向少儿图像化可编程智能乐高

子强 李(潍坊理工学院,中国)
浩 明(潍坊理工学院,中国)
启鹏 朱(潍坊理工学院,中国)
雪娇 王(潍坊理工学院,中国)

摘要

可编程智能乐高基于Altium Designer软件并结合Arduino Uno芯片进行原理图设计、电路仿真、PCB绘制编辑,使用Scraino软件进行图形化编程。依据编程模块平台,能够拼接成各种智能玩具,具有灵活多样、适用性强、易上手的优点,能够实现独立模块的各种拼接,显著提高青少年可动手能力,活跃青少年大脑思维,减少一次性玩具的消耗,节约成本,可更好的满足市场需求。

关键词

少儿编程,图形化,Scraino

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参考

徐建华,李晓明,孟元伟,黄松豪,杜佳玲.人工智能时代下的少儿编程教育研究[J].电脑知识与技术,2019,15(31):121-123.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2019.3694.

中国少儿编程行业研究报告 2018年[C]//艾瑞咨询系列研究报告(2018年第10期).[出版者不详],2018:106-139.

王茜. 基于Scraino课程的小学生创造性思维培养研究[D].西北师范大学,2021.



DOI: http://dx.doi.org/10.12345/gcjsygl.v6i8.10486

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