基于回归模型的数字OT训练系统
摘要
脑卒中患者会出现言语功能障碍、运动功能障碍,对患者的日常生活存在较大影响。利用计算机技术的虚拟情景训练和实物相结合的训练方式可以帮助患者更好的康复。论文研究内容主要利用three.js和JS技术封装2D引擎,对游戏模型进行渲染,实现多情景互动的游戏设计,采用B/S模式和chrome浏览器内核控件,系统能够对不同的设备进行适应,提高了系统的可移植性。同时,利用各种传感器制作训练器具,实物和虚拟场景相结合,使患者能够更好的达到训练效果。
关键词
2D引擎;可移植性;游戏模型
参考
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DOI: http://dx.doi.org/10.12345/iptm.v2i4.13480
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