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实物雕塑形体分析在三维角色建模教学中的应用

爱国 孙(惠州经济职业技术学院,中国)

摘要

最近几年,伴随着快速发展的社会经济和科学技术,不断提升了人们的生活水平和生活质量,带动了许多新兴行业的发展,其中便包括动画行业。而在动画行业中少不了三维角色建模工作,但是目前许多三维角色建模并不符合当下人们的审美需求,归根到底还是与教学机构的教学方式缺乏有效性有关联。基于此,笔者以惠州经济职业技术学院为例,深入剖析了实物雕塑形体分析在三维角色建模教学中的应用,愿为有关学者提供可参考的依据。

关键词

实物雕塑;形体分析;三维角色;应用

参考

吴琦.三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制方法研究[J].产业与科技论坛,2022,21(1):38-40.

南琳,施晓芳.三维角色建模及动画制作[J].长春工业大学学报,2021,42(5):474-480.

张玉芹.基于几何模型的虚拟建模技术实现三维动漫场景建模[J].现代电子技术,2021,44(7):82-86.



DOI: http://dx.doi.org/10.12345/iptm.v2i5.14024

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