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论网络小说的游戏化——以“无限流”小说为例

欣宇 李(昆山市花桥集善小学,中国)

摘要

全媒体时代,文学与游戏的关系发生了变化,游戏成为了可以和文学进行叙事互动的媒介主体,网络文学具有了游戏性的审美特征。网络小说中数值化的人物设定、异时空的环境设置、升级式的空间结构、横空出现的辅助装备充分体现其游戏化。游戏的叙事性是网络小说游戏化的基础,网络文学的产业化需求和人们的娱乐需求促使网络小说游戏化现象进一步发展。游戏化使得网络小说能够宣泄个人情感、抒发社会理想,也使网络文学拥有了独特的游戏性娱乐审美,是文学多元开放性的体现。

关键词

网络小说;游戏化;无限流小说

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参考

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DOI: http://dx.doi.org/10.12345/whyscx.v7i5.21302

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