数字艺术沉浸式体验的设计应用研究
摘要
沉浸式设计已成为数字艺术创作与展示中的重要方法。本文从设计应用角度出发,将数字艺术沉浸式体验的构建归纳为拟真建构、身体互动与展演协同三个层面。拟真建构通过空间层级、材料质感与多媒介配置强化环境的感知可信度;身体互动借助尺度设置、行为触发与反馈机制组织观众的参与过程;展演协同则将展示空间、观众流线与文献记录纳入整体设计,以保障作品的现场实施与后续再展演。文章结合相关艺术创作与设计案例,对沉浸式设计的应用目标、组织方式与实施要点进行归纳,尝试为相关创作提供具有可操作性的设计参照。
关键词
数字艺术;沉浸式体验;设计应用
参考
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DOI: http://dx.doi.org/10.12345/whyscx.v9i3.40160
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