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数字媒体技术与美学结合下游戏界面工程研究

聪 刘(论文首先分析了美学与数字媒体技术的有效结合以及其对游戏界面工程定位的影响,其次进行了数字媒体技术与美学结合下游戏界面工程的设计研究,包括从色彩视角开展的游戏界面设计研究,从构图视角开展的游戏界面工程设计研究,从操作视角开展的游戏界面工程设计研究三个方面,旨在提升游戏界面工程的建设质量。)

摘要

论文首先分析了美学与数字媒体技术的有效结合以及其对游戏界面工程定位的影响,其次进行了数字媒体技术与美学结合下游戏界面工程的设计研究,包括从色彩视角开展的游戏界面设计研究,从构图视角开展的游戏界面工程设计研究,从操作视角开展的游戏界面工程设计研究三个方面,旨在提升游戏界面工程的建设质量。

关键词

数字媒体技术;美学;游戏界面工程

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参考

梁海敏.基于新数字媒体技术下游戏的发展与创新研究[J].数码世界,2016,15(12):78.

张琳琳.关于数字媒体艺术对传统艺术的美学突破探析[J].青春岁月,2016,21(5):131-132.

张贺婷“. 互联网 +”背景下电子游戏的唐代美学演绎[J].佳木斯职业学院学报,2016,19(4):148-149.



DOI: http://dx.doi.org/10.26549/gcjsygl.v2i8.1070

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