开放期刊系统

3ds Max 渲染技术在虚拟场景设计实验教学的实践分析

健 徐(东北农业大学,中国)
埕铭 黄(东北农业大学,中国)

摘要

3ds Max作为一款功能强大的三维建模与渲染软件,在艺术类环境艺术设计以及动画设计等专业中的应用十分重要,而且虚拟场景设计实验课程的开展需要基于3ds Max软件技术的应用上,合理应用3ds Max软件不仅能够提升虚拟场景的真实性,还可以提升场景设计的可视性。基于此,本文首先对3ds Max渲染技术进行了简单分析,之后阐述了虚拟场景设计中的纹理渲染、灯光技术分析和动态渲染实验等,希望能够为虚拟场景设计实验教学提供有效帮助,提升整体教学效率。

关键词

渲染技术;虚拟场景;3ds Max软件;实验教学

全文:

PDF

参考

姜金良,李丽,刘国磊. 人文科学虚拟仿真实验建设现状、设计模式与应用场景——基于国家级虚拟仿真实验教学一流课程的实证分析[J]. 实验室研究与探索,2023,42(1):298-303.

李劼,薛永基,王明天. 双碳经营虚拟仿真实验教学设计与实践[J]. 实验室研究与探索,2024,43(7):234-238.

陈采益,王张颖,何玲玲,等. 针灸治疗适宜病症的虚拟仿真实验教学设计与实践[J]. 科教文汇,2024(22):105-109.



DOI: http://dx.doi.org/10.12345/jxffcxysj.v8i2.23529

Refbacks

  • 当前没有refback。
版权所有(c)2025 健 徐, 埕铭 黄 Creative Commons License
此作品已接受知识共享署名-非商业性使用 4.0国际许可协议的许可。
  • :+65-62233778 QQ:2249355960 :contact@s-p.sg