基于 3DS MAX 三维动画的制作技法解析——以角色骨骼动画制作技术为例
摘要
相比二维,三维数字动画有更强的视觉冲击力,使用三维软件制作,能模拟真实的场景、角色动作和表情。三维动画制作当中,涉及的技术较多,学习三维动画制作,对制作技术需要按照动画制作流程归纳,分类进行解析。论文主要从建模、材质编辑、骨骼设定、表情模型加载、蒙皮等方面对动画制作进行了分析。
关键词
多边形建模;蒙皮;权重;U VW展开
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PDF (English)参考
王明月,杨柏婷.3ds Max 动画制作技术[M].北京:北京交通大学出版社,2012.78-79.
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DOI: http://dx.doi.org/10.26549/cjygl.v1i3.432
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