虚拟偶像 A-SOUL 女团的传播伦理困境研究
摘要
虚拟偶像起源于日本的二次元文化,最早的虚拟偶像如A-SOUL女团、初音未来等,通过音乐、动画等形式吸引了大量粉丝。随着技术的不断进步,虚拟偶像逐渐从二次元领域扩展到现实世界,与现实世界的明星、偶像形成了一定的竞争关系。在发展过程中,虚拟偶像经历了从简单的二维形象到三维模型的转变,从单一的音乐领域拓展到影视、游戏等多个领域。同时,虚拟偶像的运营模式也不断创新,如粉丝经济、跨界合作等,使得虚拟偶像的影响力不断扩大。
关键词
虚拟偶像;伦理困境;情感互动
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DOI: http://dx.doi.org/10.12345/xdjyjz.v2i7.19258
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