基于Unity游戏开发机器学习的应用研究
摘要
论文研究了在Unity环境开发游戏中实施机器学习技术,运用开源的机器学习插件ML-Agents,搭建使用Pytorch平台,研究在Unity中开发游戏实现机器学习的各种问题。研究表明,Unity机器学习插件ML-Agent可以帮助解决与人工智能开发、多智能体协同、强化学习、可视化工具和自定义训练环境相关的问题,使得开发者可以更高效地构建和训练智能代理,得到意想不到的结果。论文通过研究在Unity环境开发游戏中实施机器学习技术,结合现阶段的实际需求,使其更加智能化,丰富完善更好的游戏体验。
关键词
Unity;ML-Agents;Pytorch;机器学习
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PDF参考
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DOI: http://dx.doi.org/10.26549/bdai.v4i6.15248
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