开放期刊系统

现代文化产业中的动画和数字娱乐设计研究

怿 李(吉首大学张家界学院,中国)

摘要

随着社会经济的不断发展和人们生活水平的提高,人们的审美水平越来越高,现代文化产业获得了迅猛的发展。数字化时代的全面到来给传统文化产业带来了新的生命力,现代文化产业中的动画和与数字娱乐设计技术融合计算机技术获得了持续稳定的发展,能为人们提供更好的艺术体验。论文主要针对现代文化产业中动画与数字娱乐设计的相关策略以及主要方法进行了探究。

关键词

现代文化产业;动画;数字娱乐设计

全文:

PDF (English)

参考

王淑敏.动画造型设计[M].沈阳:辽宁美术出版社,2019.

廖祥忠.数字艺术论[M].北京:中国广播电视出版社,2016.

沈巾力.数字角色形象设计[M].重庆:西南师范大学出版社,2019.

李立.传播艺术与艺术传播[M].北京:中国传媒大学出版社,2019.

王虎.数字媒体艺术[M].武汉:华中科技大学出版社,2018.

鲁道夫,阿恩海姆(美).艺术与视知觉[M].滕守尧,朱疆源译.成都:四川人民出版社,2015.



DOI: http://dx.doi.org/10.26549/jxffcxysj.v3i13.5776

Refbacks

  • 当前没有refback。
版权所有(c)2020 李 怿 Creative Commons License
此作品已接受知识共享署名-非商业性使用 4.0国际许可协议的许可。
  • :+65-62233778 QQ:2249355960 :contact@s-p.sg