基于深度学习的教学设计和实践探究 ——以《穷举法》为例
摘要
为了提升中学编程课的教学效果,进一步培养学生的逻辑思维能力,满足高中信息技术核心素养培养的要求,笔者尝试在高中信息技术课程中引入深度学习理论,在借鉴“4s”深度学习内容框架、分布式教学模式的基础上,对《穷举法》一课进行了教学设计和实践探索,期望这一实践探索能够为同类研究提供参考借鉴。
关键词
深度学习;教学设计策略;编程;核心素养
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DOI: http://dx.doi.org/10.12345/jxffcxysj.v5i2.10872
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